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也就是说,尽管无论如何,托鲁基斯的性能指标都远胜于铁人式——
但在那几乎不可能发生的,MS之间的“格斗战”中。
它们两个…便是算得上平分秋色的对手!
而如今,这场景就在对手精妙的算计,以及喻晓的些许疏忽中得逞了。
喀拉——喀拉——喀拉——
铁人式的关节部分被驱动到极限的程度,金属刮擦的声响令人听到有些酸牙。
而此时,托鲁基斯头部的监视器,就被铁人式的单手完全锁住。
并且,正如同原作里的动作那般。
铁人式在稳定了姿态以后,便将托鲁基斯给慢慢地举起。
喻晓眼前的画面,也因此而逐渐变得漆黑——
这是《机战VS》的部位破坏系统。
当机体的部位受到破坏或阻碍,就会使得其性能或者画面的呈现出现些异样。
但,仅仅只是主监视头被破坏了而已…!
启动机体上的副监控器,但已经没有时间继续等待了。
于是,凭借记忆的方向,喻晓又推动手柄做出微操。
托鲁基斯在悬空的状态中伸出右手,试图拔出被收纳在左肩盾牌之内的备用光剑。
只是伸出的手,跟着却又被铁人式给恶狠狠地抓住。
双方一时间,便就此陷入了僵持。
若是人类之间的格斗,此刻应当评断成难分胜负…不,是铁人式的优势才对。
可恶。究竟是怎么回事?使用性能占优的机体,还能战斗成这个样子…!
有点不甘地如此想着的喻晓,甚至觉得,听得见对方驾驶员的冷笑声。
“…再怎么强大的武器,只要没法使用的话就和不存在一样!”
恐怕,对方如今在驾驶舱中,定是会这样评判自己吧。喻晓想。
而虽然,那台铁人,并没有做出在此基础上做出更进一步的行动…
但喻晓,认为已经是不得不做出反击的地步了。
于是伴随着机械结构利落的运转声,托鲁基斯背后,箱型的超级推进器快速打开。
并且在一瞬间内,将推力拉到最高值!
…毕竟,MS就不是人类。
故而人类无法做得到的反击,是它们的话,却可以轻易做到。
——就比如眼前。
以一副鱼死网破的架势,托鲁基斯以自己那力大飞砖的超高推力,将铁人式和自己一起带动起来!
仓猝之间的高速推进,会带来难以想象的G力和失衡——
但这就是喻晓的目的所在。
失去平衡的两机,在离心力的影响下,以一副被甩脱的姿势,在广袤的战场上卷成一团地横飞了出去。
而最终——这动作,就迫使铁人式和托鲁基斯分开!
跟着,托鲁基斯借助喷射装置在一瞬间复原起身。
与之相对,铁人式站起的动作明显便显出滞后。
——这应该不只是由于性能的差异。
驾驶员的身体状况也是一项吧。喻晓判断。
若是《机战VS》有着驾驶员和机体的分别演算,那么光是刚才的交手中产生的剧烈翻滚与颠簸,就足够让那名身在其中的驾驶员喝上一壶。
且不说红视黑视,就算单纯肉体的碰撞带来的伤害,也足以让人难以继续战斗。
而看眼前,铁人式那分明有了几分迟缓的行动。
很显然,制作组们…真的选择去做到这种地步了。
那么,接下来的事情,对于喻晓来说,就简明扼要到只有一途。
“承让了。你是个很了不起的对手啊…!”
说着些表示敬意的话——喻晓也不知道自己为什么想要这么做——托鲁基斯,做出了最后的攻击。
用盾牌内备用的第二柄光剑,麻利地将那台指挥官的铁人的四肢,给尽数分断!
…这样就结束了。
但喻晓却不觉得庆幸。
毕竟,只是凭借机体性能的压倒取得的、如此这般的胜利…
未免是太过丑陋了啊。
想到这里,他不由得叹气出声。
早先在《机战VS》的模拟演练里,他也就一直恪守着这样的原则。
不选择像是魔神Zero,天之志雷马之类的神棍系